أخر الاخبار

مطورو Space Marine 2: "هذه الحرب ليست من أجلك فقط ، إنها تصل إلى الأفق"

سمات

ظهر هذا المقال لأول مرة في العدد 379 من مجلة PC Gamer في وقت سابق من هذا العام. نقوم كل شهر بتشغيل ميزات حصرية تستكشف عالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي – من المعاينات من وراء الكواليس ، إلى قصص المجتمع المذهلة ، إلى المقابلات الرائعة ، والمزيد.

لعبة Warhammer 40K: Space Marine لديها عبادة متبعة تقريبًا مثل المتعصبين في اللعبة ، وانتظر هؤلاء الموالون الفقراء عقدًا من الزمن للحصول على تكملة لمطلق النار من منظور شخص ثالث. كما عرف المؤمنون طوال الوقت ، فقد حان الوقت أخيرًا ، وقد تم تعيين Space Marine 2 لتجلب لك مقياسًا لم يسبق له مثيل في السلسلة. ولكن كيف ستنجح في مواجهة الموجة الجديدة من ألعاب Warhammer ، وخاصة ألعاب Darktide؟

للحصول على فكرة عن كيفية تشكيل التكملة ، جلست مع المخرج الإبداعي أوليفر هوليس ليك ، الذي كان أكثر من سعيد بالغوص في الكيفية التي ينوون بها البناء على النسخة الأصلية ، وما هو الشيء المميز في سرد ​​القصص في لعبة Warhammer إعداد 40 كيلو. أخبرني أوليفر مقدمًا: “الشيء الأكثر أهمية في هذا الكون هو أنه ملحمي”. “لا تحدث الحروب في المدن أو البلدان ، بل تحدث على الكواكب والأنظمة الشمسية وحتى المجموعات المحلية من النجوم. لذلك ما نريده هو أن يشعر اللاعب بالاندماج في إحدى حروب Warhammer 40K العظيمة.”

موت حشرة

(رصيد الصورة: Focus Entertainment)

الأكبر هو بالتأكيد الكلمة الأساسية. إنه أكبر من إخوانه ، وأكبر من سابقه ، وهو يعد بمئات الأعداء على الشاشة ، حيث يقوم الجزء الثاني بإرجاع بطل الرواية تيتوس ضد موجات وموجات الطغاة الشبيهة بالحشرة. “لدينا محركنا الخاص في Sabre والذي سمح لنا بالقيام بأشياء في الحرب العالمية Z لم يكن بإمكانك الحصول عليها من أي محرك آخر ، أشياء مثل 500 من الأعداء على الشاشة في وقت واحد. بدون المساومة على الرسومات.”

https://www.arabeblog.com/%d9%85%d8%b7%d9%88%d8%b1%d9%88-space-marine-2-%d9%87%d8%b0%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%b1%d8%a8-%d9%84%d9%8a%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%86-%d8%a3%d8%ac%d9%84%d9%83-%d9%81%d9%82%d8%b7-%d8%8c-%d8%a5%d9%86/



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-