سمات
ظهر هذا المقال لأول مرة في العدد 379 من مجلة PC Gamer في وقت سابق من هذا العام. نقوم كل شهر بتشغيل ميزات حصرية تستكشف عالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي – من المعاينات من وراء الكواليس ، إلى قصص المجتمع المذهلة ، إلى المقابلات الرائعة ، والمزيد.
لعبة Warhammer 40K: Space Marine لديها عبادة متبعة تقريبًا مثل المتعصبين في اللعبة ، وانتظر هؤلاء الموالون الفقراء عقدًا من الزمن للحصول على تكملة لمطلق النار من منظور شخص ثالث. كما عرف المؤمنون طوال الوقت ، فقد حان الوقت أخيرًا ، وقد تم تعيين Space Marine 2 لتجلب لك مقياسًا لم يسبق له مثيل في السلسلة. ولكن كيف ستنجح في مواجهة الموجة الجديدة من ألعاب Warhammer ، وخاصة ألعاب Darktide؟
للحصول على فكرة عن كيفية تشكيل التكملة ، جلست مع المخرج الإبداعي أوليفر هوليس ليك ، الذي كان أكثر من سعيد بالغوص في الكيفية التي ينوون بها البناء على النسخة الأصلية ، وما هو الشيء المميز في سرد القصص في لعبة Warhammer إعداد 40 كيلو. أخبرني أوليفر مقدمًا: “الشيء الأكثر أهمية في هذا الكون هو أنه ملحمي”. “لا تحدث الحروب في المدن أو البلدان ، بل تحدث على الكواكب والأنظمة الشمسية وحتى المجموعات المحلية من النجوم. لذلك ما نريده هو أن يشعر اللاعب بالاندماج في إحدى حروب Warhammer 40K العظيمة.”
موت حشرة
الأكبر هو بالتأكيد الكلمة الأساسية. إنه أكبر من إخوانه ، وأكبر من سابقه ، وهو يعد بمئات الأعداء على الشاشة ، حيث يقوم الجزء الثاني بإرجاع بطل الرواية تيتوس ضد موجات وموجات الطغاة الشبيهة بالحشرة. “لدينا محركنا الخاص في Sabre والذي سمح لنا بالقيام بأشياء في الحرب العالمية Z لم يكن بإمكانك الحصول عليها من أي محرك آخر ، أشياء مثل 500 من الأعداء على الشاشة في وقت واحد. بدون المساومة على الرسومات.”
تقدم Space Marine 2 على نفس الجبهة ، حيث ترمي جيوشًا فضائية ضخمة على محاربك البدين. إنه حقًا مشهد يجب رؤيته ، ويذكرني بالعصر الذي كانت فيه ألعاب مثل Ninety Nine Nights شيئًا ما ، حيث وضع الكثير من اللاعبين على الشاشة في محاولة لالتقاط إحساس المعارك من أفلام The Lord of the Rings. “لقد سمح لنا محركنا بتقديم تجربة Warhammer الأصلية مع مئات ، إن لم يكن الآلاف ، من أعداء Tyranids الذين يهاجمونك أنت وحلفائك. هذه الحرب لا تدور أمامك فحسب ، بل على طول الطريق إلى الأفق.”
لن يكون كل هؤلاء الأعداء مثيرًا للإعجاب إذا كانوا مجرد جزء من الخلفية ، لكنك حقًا هناك لقطعهم بكلمة سلسلة كبيرة. استمرارًا لتقاليد اللعبة الأولى ، التي تجنبت الغطاء لصالح العدوان المتفشي ، ستجعلك Space Marine 2 تجري وتتأرجح في طريقك عبر هذه الجيوش ، عن قرب وشخصي. “كانت اللعبة الأولى شائعة جدًا لتجنب استخدام أشياء مثل أنظمة التغطية ، في الواقع تم تشجيع اللاعب على الهجوم دائمًا. لقد ظللنا صادقين تمامًا مع تلك الآليات الشائعة وحاولنا أن نضيف ، حيثما أمكن ذلك ، إضافة حافز إضافي . ” يمكن للاعبين التطلع إلى ترسانة أكثر تنوعًا من الأسلحة الشهيرة من الكلمات المتسلسلة الوحشية ومطارق الرعد إلى مسدسات البراغي المدمرة وبنادق البلازما.
مجال للنمو
بالإضافة إلى إعادة أسلوب مطلق النار الذي حصل على اللعبة الأصلية مثل ما يلي ، تواصل Space Marine 2 قصة الشخصية الرئيسية Titus. “في نهاية اللعبة الأولى ، ألقي القبض على تيتوس من قبل محاكم التفتيش وتم اقتياده ، ربما للاستجواب. أعني ، أي شخص يعرف أي شيء عن محاكم التفتيش يعرف أنه متواطئ في أساليبهم.” يشجع أوليفر اللاعبين على استخدام خيالهم لتخيل كل شيء كان يمكن أن يمر به تيتوس بين الألعاب ، لكنه يقول إن بعض الأدلة على ما حدث بالضبط يمكن رؤيتها. ”أحب الناس ذلك [in our trailer]أن تيتوس يرتدي الآن رمز محاكم التفتيش على سلسلة حول ساعده “.
يتعلق الأمر ببطل عاد إلى المنزل ليجد أن منزله قد تغير بشكل كبير.
ليس فقط تيتوس الذي يختلف قليلاً هذه الأيام. إذا كان هناك أي شيء ، فهو لم يتغير كثيرًا مثل العالم من حوله ، حيث يعكس Space Marine 2 العديد من الأحداث الأكبر في الإعداد 40K – وهو أمر جعله أوليفر والفريق جزءًا أساسيًا من القصة. “يمكننا أن نرى من مسامير الخدمة الموجودة على رأسه أن عقودًا عديدة قد مرت. لقد تغير الكثير في الكون.” يتحدث أوليفر عن تدمير كاديا ، وهو كوكب مهم لإمبيريوم الإنسان الذي دمرته قوى الفوضى. والنتيجة هي عاصفة عظيمة في الفضاء تقسم العالم إلى قسمين. أوقات يائسة للبشرية. “في أحلك أوقاتهم ، كانت الإمبريالية قادرة على إحياء أحد كبار الشخصيات ، روبوت غيليمان. أحد أقوى الشخصيات في الكون وزعيم Ultramarines.” شيء سيكون له تأثير شخصي على تيتوس ، الذي تم الطعن فيه واعتقاله في النهاية لتفسيره لقوانين مشاة البحرية الفضائية ، Codex Astartes ، مجلد كتبه ليس غير Guilliman. “الآن عاد الكاتب ، فماذا يعني ذلك لتيطس؟ كيف يتم تفسير آرائه وآرائه؟”
سيتعين على تيتوس أيضًا التعامل مع دماء الشباب لأنه يصبح ببطء من بقايا الماضي. تم استبدال صفوفها بقوات بريماريس مارينز ، وترقيات أكبر وأكثر قوة. “تيتوس ليس واحدًا منهم ، وبالتالي تم تحويله إلى أحد أفراد عائلة بريماريس ، وكان عليه أن يخضع لعملية جراحية مؤلمة. وبالنسبة لي ، فإن القصة تدور حول كيفية تعامل تيتوس مع ماضيه؟ كيف أثرت رحلته عليه.؟ إنه يندمج مرة أخرى في إمبيريوم مختلف تمامًا ، وكيف سيقاتل هذا البحري الفضائي المخضرم جنبًا إلى جنب مع بريماريس مارينز الأصغر سنًا؟ إذن الأمر يتعلق ببطل عاد إلى وطنه ليجد منزله قد تغير بشكل كبير “.
هل نحن الاشرار؟
على الرغم من كل الدراما ، فإن فيلم Imperium of Man من 40K بعيد كل البعد عن الأخيار. لقد ابتليت قاعدة المعجبين في السنوات الأخيرة من قبل المعجبين النازيين الجدد الذين يعبدون الفصيل البائس. حاولت Games Workshop التخلص من هذا النوع من المعجبين في السنوات الأخيرة. بالنسبة إلى Space Marine 2 ، كيف يتعامل الفريق مع خيال كونه هذا البحري الفضائي القوي للغاية مع عدم تمجيد الأشياء التي يمثلونها؟ بالنسبة لأوليفر ، يتعلق الأمر بالثقة في أن يرى الجمهور هذا العالم كما هو. يوضح أوليفر: “أسلوبي الشخصي هو تقديم الأشياء كما هي والسماح للمشاهد باتخاذ قراراته الخاصة”. “نحن نقدم الكون كثيرًا من منظور سفينة الفضاء البحرية ، لأن هذه هي القصة ، لكن الكون واضح. لا يمكنك النظر إلى مدينة خلايا مبنية على ارتفاع 50 طابقًا من الفقراء الأفراد الذين “يعيشون حياة قصيرة ، دون تفكير ، يا إلهي ، أي نوع من الكون هذا؟” بالتأكيد ، هناك القليل جدًا من العالم الذي نراه في Space Marine 2 يبدو أنه سيكون مريحًا للعيش فيه.
إذن ما هو جاذبية هذا الكون القاتم الشاحب بلا هوادة؟ لماذا تحكي القصص هناك؟ يستشهد أوليفر بسببين مهمين. “الكون نفسه كبير جدًا ، وبالتالي فإن إمكانات القصص لا حدود لها تقريبًا. يمكنك اختيار كل هذه الفصائل المختلفة ، ويمكنك سرد قصة في كل هذه النقاط المختلفة في هذا التاريخ العظيم. لطالما كانت ورشة الألعاب غامضة نوعًا ما حول تفاصيل الكون. وهو أمر متعمد لأنه يسمح للاعبين بإنشاء حملات كاملة لا تتعارض مع التاريخ. ” بالنسبة لأوليفر ، يعد الإعداد ساحة لعب مفتوحة لهم ، حيث لا حدود لقصصهم. ومع ذلك ، هناك أيضًا عامل جذب شخصي لهذا العالم.
نمط الفضيلة
قال لي: “أتحدث من وجهة نظري الخاصة ، أن كونك مراهقًا كان تجربة صعبة في أفضل الأوقات”. “أن تكون قادرًا على الدخول إلى عالم يتشاركه العديد من الأشخاص الآخرين ، يمر بنفس الشيء ، عالم حيث يمكنك أن تلعب فيه دور هؤلاء المحاربين الأقوياء بشكل لا يصدق … ومن الرائع أن ترى أن Games Workshop أصبح لديها الآن أضفت العديد من البطلات الإناث ، وفتحت الخيارات أمام المزيد من الأشخاص … مشاة البحرية الفضائية ، إخوانك في المعركة – ولقد وقفت في متاجر ورشة الألعاب حول هذه الطاولات ، وأقوم بتجربة ذلك بشكل مباشر – إنها تجربة رائعة. نتطلع إلى ذلك كل أسبوع.
“أعتقد أن الألعاب ، حيثما أمكن ، حاولت أن تظل وفية لتلك التجربة. اللعب مع الآخرين. وأعتقد أن هذا ما يبحث عنه الكثير من الشباب حقًا. الكثير من الأشخاص من سني أيضًا ، لأنني” أنا أستمتع بلعب هذه اللعبة والعديد من الأشخاص الذين يتذكرون تلك الأيام لديهم أيضًا شعور جيد بهذا الكون “.
لم يستطع أوليفر تأكيد أو نفي ما إذا كان التعاون جزءًا من Space Marine 2 ، ولكن يبدو من الآمن افتراض أن تيتوس على الأقل لن يكون وحده في مواجهة هذه الاحتمالات المستحيلة. الصداقة الحميمة ستكون نقطة مضيئة للاعبين في هذا العالم. الشعور بجزء من شيء أكبر هو مفتاح بيع مقياس Space Marine 2 ، بقدر ما هو عدد من الأعداء والآفاق الضخمة. إنه وقت مزدحم لألعاب Warhammer في الوقت الحالي ، وعلى الرغم من أن ذلك قد يجعل من الصعب تمييزها ، فإن لعبة Space Marine 2 الصاخبة والمتفجرة على الكون لن تضيع بالتأكيد في الحشد.